in Valgrind_memcheck/BinaryTree.h [17:35]
void insert(T* value, BinaryTreeNode<T>& node) {
if(node.Value == nullptr) {
node.Value = value;
}
else {
if(value <= node.Value) {
if(node.Left == nullptr) {
node.Left = new BinaryTreeNode<T>();
}
insert(value, *node.Left);
}
else {
if(node.Right == nullptr) {
node.Right = new BinaryTreeNode<T>();
}
insert(value, *node.Right);
}
}
}