in GameOfLife/ViewModel/MainScreenViewModel.cs [175:184]
private void UpdateCommandCanExecuteState()
{
startCommand.RaiseCanExcuteChanged();
stopCommand.RaiseCanExcuteChanged();
clearCommand.RaiseCanExcuteChanged();
generateCommand.RaiseCanExcuteChanged();
addPetriDishCommand.RaiseCanExcuteChanged();
removePetriDishCommand.RaiseCanExcuteChanged();
showSettingsCommand.RaiseCanExcuteChanged();
}