private void UpdateCommandCanExecuteState()

in GameOfLife/ViewModel/MainScreenViewModel.cs [175:184]


        private void UpdateCommandCanExecuteState()
        {
            startCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            stopCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            clearCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            generateCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            addPetriDishCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            removePetriDishCommand.RaiseCanExcuteChanged();
            showSettingsCommand.RaiseCanExcuteChanged();
        }