client/model/trytogetslotforms.go (18 lines of code) (raw):

// Package client /* * YuanJing OpenAPI SDK for Go * * */ package model type TryToGetSlotForms struct { // 用户id,给到Paas平台和SDK,两者保持一致,全局唯一 AccountId string `json:"accountId"` // Paas平台部署的游戏Id GameId string `json:"gameId"` // Paas平台AK(应用的AK,非服务端AK) AppKey string `json:"appKey"` // 需要调度的区域 RegionId *string `json:"regionId,omitempty"` // false代表不使用断线重连,开启新游戏 ReConnect *bool `json:"reConnect,omitempty"` // 端侧从Paas sdk获取的调度业务参数 BizParam *string `json:"bizParam,omitempty"` // App端公网ip ClientIp *string `json:"clientIp,omitempty"` // 标签之间用半角逗号分隔 Tags *string `json:"tags,omitempty"` // 调度等级 UserLevel *int32 `json:"userLevel,omitempty"` // 编码 Codec *int32 `json:"codec,omitempty"` // 画质 Resolution *int32 `json:"resolution,omitempty"` // 码率 BitRate *int32 `json:"bitRate,omitempty"` // 帧率 Fps *int32 `json:"fps,omitempty"` // 启动命令,透传至ISV用于启动游戏 GameCmdParam *string `json:"gameCmdParam,omitempty"` // 游戏启动设置参数 StartParam *TryToGetSlotFormsStartParam `json:"startParam,omitempty"` }