client/model/trytogetslotformsstartparam.go (22 lines of code) (raw):
// Package client
/*
* YuanJing OpenAPI SDK for Go
*
*
*/
package model
type TryToGetSlotFormsStartParam struct {
// 启动待缩放分辨率
Resolution *string `json:"resolution,omitempty"`
// 控制游戏运行时长
KeepAlive *int64 `json:"keepAlive,omitempty"`
// 游戏中设备掉线后会话保活时长
KeepDisconnectAlive *int64 `json:"keepDisconnectAlive,omitempty"`
// 游戏中无操作时会话保活时长
KeepNoPlayAlive *int64 `json:"keepNoPlayAlive,omitempty"`
// 设备品牌
DeviceBrand *string `json:"deviceBrand,omitempty"`
// 设备型号
DeviceModel *string `json:"deviceModel,omitempty"`
// 设备DPI
DeviceDpi *int32 `json:"deviceDpi,omitempty"`
// 设备DPR
DeviceDpr *int32 `json:"deviceDpr,omitempty"`
// 设备分辨率
DeviceResolution *string `json:"deviceResolution,omitempty"`
// 手游输入法控制
GameInput *string `json:"gameInput,omitempty"`
// 游戏脚本id
ScriptId *int32 `json:"scriptId,omitempty"`
// 码率自适应开关
BitRateSelfAdaption *int32 `json:"bitRateSelfAdaption,omitempty"`
// 游戏调度实例等级
ScheduleUserLevels *string `json:"scheduleUserLevels,omitempty"`
// 设备号Android
Ssaid *string `json:"ssaid,omitempty"`
// 应用渠道
AppChannel *string `json:"appChannel,omitempty"`
// 游戏初始化路径
CloudInit *string `json:"cloudInit,omitempty"`
// 设备id
SysDeviceId *string `json:"sysDeviceId,omitempty"`
ArchiveUrl *string `json:"archiveUrl,omitempty"`
ArchiveMd5 *string `json:"archiveMd5,omitempty"`
}