client/model/trytogetslotformsstartparam.go (22 lines of code) (raw):

// Package client /* * YuanJing OpenAPI SDK for Go * * */ package model type TryToGetSlotFormsStartParam struct { // 启动待缩放分辨率 Resolution *string `json:"resolution,omitempty"` // 控制游戏运行时长 KeepAlive *int64 `json:"keepAlive,omitempty"` // 游戏中设备掉线后会话保活时长 KeepDisconnectAlive *int64 `json:"keepDisconnectAlive,omitempty"` // 游戏中无操作时会话保活时长 KeepNoPlayAlive *int64 `json:"keepNoPlayAlive,omitempty"` // 设备品牌 DeviceBrand *string `json:"deviceBrand,omitempty"` // 设备型号 DeviceModel *string `json:"deviceModel,omitempty"` // 设备DPI DeviceDpi *int32 `json:"deviceDpi,omitempty"` // 设备DPR DeviceDpr *int32 `json:"deviceDpr,omitempty"` // 设备分辨率 DeviceResolution *string `json:"deviceResolution,omitempty"` // 手游输入法控制 GameInput *string `json:"gameInput,omitempty"` // 游戏脚本id ScriptId *int32 `json:"scriptId,omitempty"` // 码率自适应开关 BitRateSelfAdaption *int32 `json:"bitRateSelfAdaption,omitempty"` // 游戏调度实例等级 ScheduleUserLevels *string `json:"scheduleUserLevels,omitempty"` // 设备号Android Ssaid *string `json:"ssaid,omitempty"` // 应用渠道 AppChannel *string `json:"appChannel,omitempty"` // 游戏初始化路径 CloudInit *string `json:"cloudInit,omitempty"` // 设备id SysDeviceId *string `json:"sysDeviceId,omitempty"` ArchiveUrl *string `json:"archiveUrl,omitempty"` ArchiveMd5 *string `json:"archiveMd5,omitempty"` }