client/model/trytogetslotresultmodel.go (15 lines of code) (raw):

// Package client /* * YuanJing OpenAPI SDK for Go * * */ package model type TryToGetSlotResultModel struct { // Paas平台游戏ID GameId string `json:"gameId,omitempty"` // 会话标识 GameSession string `json:"gameSession,omitempty"` // 分配的region RegionId string `json:"regionId,omitempty"` // 用户id,给到Paas平台和SDK,两者保持一致,全局唯一 AccountId string `json:"accountId,omitempty"` // 返回码 Code string `json:"code,omitempty"` // 返回信息 Message string `json:"message,omitempty"` // 调度执行结果 Success bool `json:"success,omitempty"` // 调度结果集 SlotData string `json:"slotData,omitempty"` // 调度资源所在国家 Country string `json:"country,omitempty"` // 调度资源所在省份 Province string `json:"province,omitempty"` // 调度资源所在城市 City string `json:"city,omitempty"` // 调度资源运营商信息 Operators []TryToGetSlotResultModelOperators `json:"operators,omitempty"` }