client/model/trytogetslotresultmodel.go (15 lines of code) (raw):
// Package client
/*
* YuanJing OpenAPI SDK for Go
*
*
*/
package model
type TryToGetSlotResultModel struct {
// Paas平台游戏ID
GameId string `json:"gameId,omitempty"`
// 会话标识
GameSession string `json:"gameSession,omitempty"`
// 分配的region
RegionId string `json:"regionId,omitempty"`
// 用户id,给到Paas平台和SDK,两者保持一致,全局唯一
AccountId string `json:"accountId,omitempty"`
// 返回码
Code string `json:"code,omitempty"`
// 返回信息
Message string `json:"message,omitempty"`
// 调度执行结果
Success bool `json:"success,omitempty"`
// 调度结果集
SlotData string `json:"slotData,omitempty"`
// 调度资源所在国家
Country string `json:"country,omitempty"`
// 调度资源所在省份
Province string `json:"province,omitempty"`
// 调度资源所在城市
City string `json:"city,omitempty"`
// 调度资源运营商信息
Operators []TryToGetSlotResultModelOperators `json:"operators,omitempty"`
}