in pkg/validate/rule.go [50:130]
func (v *Rule) Match(s interface{}) (ok bool, invalidValue interface{}) {
invalidValue = s
var invalid bool
sv := reflect.ValueOf(s)
k := sv.Kind()
if v.Min >= 0 && !invalid {
switch k {
case reflect.String:
invalid = len(sv.String()) < v.Min
case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
invalid = sv.Int() < int64(v.Min)
case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
invalid = sv.Uint() < uint64(v.Min)
case reflect.Float32, reflect.Float64:
invalid = sv.Float() < float64(v.Min)
case reflect.Slice, reflect.Map, reflect.Array:
invalid = sv.Len() < v.Min
case reflect.Ptr:
invalid = sv.IsNil()
default:
invalid = false
}
}
if v.Max > 0 && !invalid {
switch k {
case reflect.String:
invalid = utf8.RuneCountInString(sv.String()) > v.Max
case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
invalid = sv.Int() > int64(v.Max)
case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
invalid = sv.Uint() > uint64(v.Max)
case reflect.Float32, reflect.Float64:
invalid = sv.Float() > float64(v.Max)
case reflect.Slice, reflect.Map, reflect.Array:
invalid = sv.Len() > v.Max
default:
invalid = false
}
}
if v.Regexp != nil && !invalid {
switch k {
case reflect.Map:
itemV := Rule{
Regexp: v.Regexp,
}
keys := sv.MapKeys()
for _, key := range keys {
if ok, v := itemV.Match(key.Interface()); !ok {
invalid = true
invalidValue = v
break
}
if ok, v := itemV.Match(sv.MapIndex(key).Interface()); !ok {
invalid = true
invalidValue = v
break
}
}
case reflect.Slice, reflect.Array:
itemV := Rule{
Regexp: v.Regexp,
}
for i, l := 0, sv.Len(); i < l; i++ {
if ok, v := itemV.Match(sv.Index(i).Interface()); !ok {
invalid = true
invalidValue = v
break
}
}
default:
str, ok := s.(string)
if ok {
invalid = !v.Regexp.MatchString(str)
} else {
invalid = false
}
}
}
ok = !invalid
return
}