ScpDriverInstaller/Properties/Resources.Designer.cs (379 lines of code) (raw):
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// <auto-generated>
// Ce code a été généré par un outil.
// Version du runtime :4.0.30319.42000
//
// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
// le code est régénéré.
// </auto-generated>
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namespace ScpDriverInstaller.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
/// </summary>
// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ScpDriverInstaller.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à < Back.
/// </summary>
public static string Back {
get {
return ResourceManager.GetString("Back", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can initialize one or more Bluetooth hosts..
/// </summary>
public static string BluetoothSetupDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialized Bluetooth Hosts.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupInitialized {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupInitialized", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on Bluetooth Host Devices.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupInstalling {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupInstalling", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If you haven't already please plug in your Bluetooth host device (a.k.a. Bluetooth dongle) now and wait until it appears in the list on the right..
/// </summary>
public static string BluetoothSetupPleasePlugIn {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupPleasePlugIn", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialize all connected devices as Bluetooth Hosts.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupStartInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupStartInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Bluetooth Hosts installed successfully.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupSuccessInstruction {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupSuccessInstruction", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Bluetooth hosts.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Uninitialized Bluetooth Hosts.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupUninitialized {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupUninitialized", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à first!.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupWarningAfterLink {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningAfterLink", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à You need to sacrifice a dedicated Bluetooth dongle that will get reserved for use with wireless controllers only. If you're using a wireless mouse and/or keyboard via the listed dongle and install the driver, you will lose connection instantly and permanently! If you're unsure what to do next,.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupWarningBeforeLink {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningBeforeLink", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à please consult the documentation.
/// </summary>
public static string BluetoothSetupWarningLink {
get {
return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningLink", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Cancel.
/// </summary>
public static string Cancel {
get {
return ResourceManager.GetString("Cancel", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can initialize one or more DualShock 3/4 controllers..
/// </summary>
public static string DualShockSetupDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialized DualShock Controllers.
/// </summary>
public static string DualShockSetupInitialized {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInitialized", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on DualShock 3 Devices.
/// </summary>
public static string DualShockSetupInstalling3 {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInstalling3", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on DualShock 4 Devices.
/// </summary>
public static string DualShockSetupInstalling4 {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInstalling4", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If you haven't already, please plug in your DualShock 3 (or 4) controller with the USB cable now and wait until it appears in the list on the right..
/// </summary>
public static string DualShockSetupPleasePlugIn {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupPleasePlugIn", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialize all connected devices as DualShock 3/4 Controllers.
/// </summary>
public static string DualShockSetupStartInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupStartInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à DualShock controllers installed successfully.
/// </summary>
public static string DualShockSetupSuccessInstruction {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupSuccessInstruction", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install DualShock 3/4 Controllers.
/// </summary>
public static string DualShockSetupTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Uninitialized DualShock Controllers.
/// </summary>
public static string DualShockSetupUninitialized {
get {
return ResourceManager.GetString("DualShockSetupUninitialized", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Finish.
/// </summary>
public static string Finish {
get {
return ResourceManager.GetString("Finish", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Once you finished this wizard, the main service will be started and your controllers connected automatically..
/// </summary>
public static string FinishedAutoService {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedAutoService", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à This is the last page in the process.
/// </summary>
public static string FinishedDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à That's it! Wasn't so bad now was it? Enjoy your games!.
/// </summary>
public static string FinishedThatsIt {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedThatsIt", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation finished.
/// </summary>
public static string FinishedTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Help.
/// </summary>
public static string Help {
get {
return ResourceManager.GetString("Help", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Next >.
/// </summary>
public static string Next {
get {
return ResourceManager.GetString("Next", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à A reboot is required for the driver installation to complete. Please restart your machine after you finished this installation wizard..
/// </summary>
public static string RebootRequiredContent {
get {
return ResourceManager.GetString("RebootRequiredContent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Reboot required.
/// </summary>
public static string RebootRequiredTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("RebootRequiredTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can install the Windows Service..
/// </summary>
public static string ServiceSetupDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If the service is already installed, it will automatically get started after the Driver Installer has finished..
/// </summary>
public static string ServiceSetupIfAlreadyPresent {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupIfAlreadyPresent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à This is basically the core logic of the toolkit so installation is necessary for everything to function correctly..
/// </summary>
public static string ServiceSetupInstallationRequired {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupInstallationRequired", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing Windows Service.
/// </summary>
public static string ServiceSetupInstalling {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupInstalling", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Windows Service.
/// </summary>
public static string ServiceSetupStartInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupStartInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Congratulations! It looks like the service was installed properly, please proceed to the next step..
/// </summary>
public static string ServiceSetupSuccessContent {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupSuccessContent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Service installed successfully.
/// </summary>
public static string ServiceSetupSuccessInstruction {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupSuccessInstruction", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Windows Service.
/// </summary>
public static string ServiceSetupTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Handling USB/Bluetooth connections and translating data back and forth between controllers and the XInput emulator driver is done via a Windows Service..
/// </summary>
public static string ServiceSetupWhyIsItNeeded {
get {
return ResourceManager.GetString("ServiceSetupWhyIsItNeeded", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à I'm sorry to inform you that some of your devices weren't installed properly.
///
///Sadly, there are too many possibilities of why it failed to cram all suggested resolutions in one of these info boxes, but I can give you some hints on resolving the issue:
///
///1. Re-open this Driver Installer and simply try again. Seriously, try it.
///2. Reboot your machine. It's Windows, so it might help.
///3. Check your cabling. Your cat might have gnawed on your USB cable.
///4. Is your controller listen under "Human Interface D [le reste de la chaîne a été tronqué]";.
/// </summary>
public static string SetupFailedContent {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupFailedContent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If you can't resolve this issue by yourself, <a href="https://github.com/nefarius/ScpToolkit/wiki">check out the online documentation</a>..
/// </summary>
public static string SetupFailedFooter {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupFailedFooter", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à One or more installation tasks failed or did not complete.
/// </summary>
public static string SetupFailedInstructions {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupFailedInstructions", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation failed.
/// </summary>
public static string SetupFailedTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupFailedTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installer result: {0} ({1}).
/// </summary>
public static string SetupFailedVerbose {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupFailedVerbose", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If the device doesn't show up after a few seconds, it's either already equipped with the right driver or in a faulty state..
/// </summary>
public static string SetupIfNotShowingUp {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupIfNotShowingUp", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Once your device becomes visible, hit the button below to start the driver installation process for this particular device..
/// </summary>
public static string SetupPleaseStartInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupPleaseStartInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Congratulations! It looks like the necessary drivers are in their proper place, please proceed to the next step..
/// </summary>
public static string SetupSuccessContent {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupSuccessContent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation successful.
/// </summary>
public static string SetupSuccessTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("SetupSuccessTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à ScpToolkit Driver Installer.
/// </summary>
public static string Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing Virtual Bus Driver in Windows Driver Store.
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupAddingDriverStore {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupAddingDriverStore", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Creating Hardware ID for Virtual Bus.
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupCreating {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupCreating", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can install the virtual Xbox 360 Controller driver..
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à If the virtual bus device is already present on your system (because you're upgrading from an older version of ScpServer/ScpToolkit or you've used tools like DS4Windows before), its driver will be automatically updated..
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupIfAlreadyPresent {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupIfAlreadyPresent", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing driver on Virtual Bus.
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupInstalling {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupInstalling", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install virtual Xbox 360 Controller driver.
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupStartInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupStartInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Virtual Bus installed successfully.
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupSuccessInstruction {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupSuccessInstruction", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Xbox 360 Controller emulator driver..
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The Virtual Bus might also be used by other 3rd party tools running on your system (like DS4Windows, InputMapper, FreePIE, etc.), please make sure they are all closed/shut down to avoid system reboot..
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupToAvoidRestart {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupToAvoidRestart", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step we will attempt to install the virtual Xbox 360 Controller emulator driver (a.k.a. Scarlett.Crush Productions Virtual Bus Driver, ScpVBus or just Virtual Bus)..
/// </summary>
public static string VirtualBusSetupWhatWeWillDo {
get {
return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupWhatWeWillDo", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap Warning {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Warning", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à This Wizard will walk you though the process of installing your Sony DualShock 3/4 controller(s) and/or Bluetooth hosts on your system..
/// </summary>
public static string WelcomeDescription {
get {
return ResourceManager.GetString("WelcomeDescription", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Greetings! This wizard will guide you through the installation process necessary to enjoy your Sony DualShock controller(s) on your Windows box and play Xbox-compatible (XInput) games using the DualShock!.
/// </summary>
public static string WelcomeGreetings {
get {
return ResourceManager.GetString("WelcomeGreetings", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Welcome to the ScpToolkit Driver Installer.
/// </summary>
public static string WelcomeTitle {
get {
return ResourceManager.GetString("WelcomeTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Microsoft Xbox 360 Controller driver.
/// </summary>
public static string Xbox360Driver {
get {
return ResourceManager.GetString("Xbox360Driver", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à is required to be installed separately..
/// </summary>
public static string Xbox360DriverNeededAfterLink {
get {
return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededAfterLink", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à On Windows Vista/7 the.
/// </summary>
public static string Xbox360DriverNeededBeforeLink {
get {
return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededBeforeLink", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Download and install the right edition before you continue this wizard..
/// </summary>
public static string Xbox360DriverNeededInstallBeforeContinuing {
get {
return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededInstallBeforeContinuing", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Microsoft Xbox 360 Controller driver.
/// </summary>
public static string Xbox360DriverNeededLink {
get {
return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededLink", resourceCulture);
}
}
}
}