ScpDriverInstaller/Properties/Resources.Designer.cs (379 lines of code) (raw):

//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // Ce code a été généré par un outil. // Version du runtime :4.0.30319.42000 // // Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si // le code est régénéré. // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ namespace ScpDriverInstaller.Properties { using System; /// <summary> /// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées. /// </summary> // Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder // à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio. // Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen // avec l'option /str ou régénérez votre projet VS. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] public class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// <summary> /// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe. /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ScpDriverInstaller.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// <summary> /// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes /// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée. /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à &lt; Back. /// </summary> public static string Back { get { return ResourceManager.GetString("Back", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can initialize one or more Bluetooth hosts.. /// </summary> public static string BluetoothSetupDescription { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialized Bluetooth Hosts. /// </summary> public static string BluetoothSetupInitialized { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupInitialized", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on Bluetooth Host Devices. /// </summary> public static string BluetoothSetupInstalling { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupInstalling", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If you haven&apos;t already please plug in your Bluetooth host device (a.k.a. Bluetooth dongle) now and wait until it appears in the list on the right.. /// </summary> public static string BluetoothSetupPleasePlugIn { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupPleasePlugIn", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialize all connected devices as Bluetooth Hosts. /// </summary> public static string BluetoothSetupStartInstall { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupStartInstall", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Bluetooth Hosts installed successfully. /// </summary> public static string BluetoothSetupSuccessInstruction { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupSuccessInstruction", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Bluetooth hosts. /// </summary> public static string BluetoothSetupTitle { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Uninitialized Bluetooth Hosts. /// </summary> public static string BluetoothSetupUninitialized { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupUninitialized", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à first!. /// </summary> public static string BluetoothSetupWarningAfterLink { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningAfterLink", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à You need to sacrifice a dedicated Bluetooth dongle that will get reserved for use with wireless controllers only. If you&apos;re using a wireless mouse and/or keyboard via the listed dongle and install the driver, you will lose connection instantly and permanently! If you&apos;re unsure what to do next,. /// </summary> public static string BluetoothSetupWarningBeforeLink { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningBeforeLink", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à please consult the documentation. /// </summary> public static string BluetoothSetupWarningLink { get { return ResourceManager.GetString("BluetoothSetupWarningLink", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Cancel. /// </summary> public static string Cancel { get { return ResourceManager.GetString("Cancel", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can initialize one or more DualShock 3/4 controllers.. /// </summary> public static string DualShockSetupDescription { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialized DualShock Controllers. /// </summary> public static string DualShockSetupInitialized { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInitialized", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on DualShock 3 Devices. /// </summary> public static string DualShockSetupInstalling3 { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInstalling3", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing WinUSB driver on DualShock 4 Devices. /// </summary> public static string DualShockSetupInstalling4 { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupInstalling4", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If you haven&apos;t already, please plug in your DualShock 3 (or 4) controller with the USB cable now and wait until it appears in the list on the right.. /// </summary> public static string DualShockSetupPleasePlugIn { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupPleasePlugIn", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Initialize all connected devices as DualShock 3/4 Controllers. /// </summary> public static string DualShockSetupStartInstall { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupStartInstall", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à DualShock controllers installed successfully. /// </summary> public static string DualShockSetupSuccessInstruction { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupSuccessInstruction", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install DualShock 3/4 Controllers. /// </summary> public static string DualShockSetupTitle { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Uninitialized DualShock Controllers. /// </summary> public static string DualShockSetupUninitialized { get { return ResourceManager.GetString("DualShockSetupUninitialized", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Finish. /// </summary> public static string Finish { get { return ResourceManager.GetString("Finish", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Once you finished this wizard, the main service will be started and your controllers connected automatically.. /// </summary> public static string FinishedAutoService { get { return ResourceManager.GetString("FinishedAutoService", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à This is the last page in the process. /// </summary> public static string FinishedDescription { get { return ResourceManager.GetString("FinishedDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à That&apos;s it! Wasn&apos;t so bad now was it? Enjoy your games!. /// </summary> public static string FinishedThatsIt { get { return ResourceManager.GetString("FinishedThatsIt", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation finished. /// </summary> public static string FinishedTitle { get { return ResourceManager.GetString("FinishedTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Help. /// </summary> public static string Help { get { return ResourceManager.GetString("Help", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Next &gt;. /// </summary> public static string Next { get { return ResourceManager.GetString("Next", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à A reboot is required for the driver installation to complete. Please restart your machine after you finished this installation wizard.. /// </summary> public static string RebootRequiredContent { get { return ResourceManager.GetString("RebootRequiredContent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Reboot required. /// </summary> public static string RebootRequiredTitle { get { return ResourceManager.GetString("RebootRequiredTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can install the Windows Service.. /// </summary> public static string ServiceSetupDescription { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If the service is already installed, it will automatically get started after the Driver Installer has finished.. /// </summary> public static string ServiceSetupIfAlreadyPresent { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupIfAlreadyPresent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à This is basically the core logic of the toolkit so installation is necessary for everything to function correctly.. /// </summary> public static string ServiceSetupInstallationRequired { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupInstallationRequired", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing Windows Service. /// </summary> public static string ServiceSetupInstalling { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupInstalling", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Windows Service. /// </summary> public static string ServiceSetupStartInstall { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupStartInstall", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Congratulations! It looks like the service was installed properly, please proceed to the next step.. /// </summary> public static string ServiceSetupSuccessContent { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupSuccessContent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Service installed successfully. /// </summary> public static string ServiceSetupSuccessInstruction { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupSuccessInstruction", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Windows Service. /// </summary> public static string ServiceSetupTitle { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Handling USB/Bluetooth connections and translating data back and forth between controllers and the XInput emulator driver is done via a Windows Service.. /// </summary> public static string ServiceSetupWhyIsItNeeded { get { return ResourceManager.GetString("ServiceSetupWhyIsItNeeded", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à I&apos;m sorry to inform you that some of your devices weren&apos;t installed properly. /// ///Sadly, there are too many possibilities of why it failed to cram all suggested resolutions in one of these info boxes, but I can give you some hints on resolving the issue: /// ///1. Re-open this Driver Installer and simply try again. Seriously, try it. ///2. Reboot your machine. It&apos;s Windows, so it might help. ///3. Check your cabling. Your cat might have gnawed on your USB cable. ///4. Is your controller listen under &quot;Human Interface D [le reste de la chaîne a été tronqué]&quot;;. /// </summary> public static string SetupFailedContent { get { return ResourceManager.GetString("SetupFailedContent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If you can&apos;t resolve this issue by yourself, &lt;a href=&quot;https://github.com/nefarius/ScpToolkit/wiki&quot;&gt;check out the online documentation&lt;/a&gt;.. /// </summary> public static string SetupFailedFooter { get { return ResourceManager.GetString("SetupFailedFooter", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à One or more installation tasks failed or did not complete. /// </summary> public static string SetupFailedInstructions { get { return ResourceManager.GetString("SetupFailedInstructions", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation failed. /// </summary> public static string SetupFailedTitle { get { return ResourceManager.GetString("SetupFailedTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installer result: {0} ({1}). /// </summary> public static string SetupFailedVerbose { get { return ResourceManager.GetString("SetupFailedVerbose", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If the device doesn&apos;t show up after a few seconds, it&apos;s either already equipped with the right driver or in a faulty state.. /// </summary> public static string SetupIfNotShowingUp { get { return ResourceManager.GetString("SetupIfNotShowingUp", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Once your device becomes visible, hit the button below to start the driver installation process for this particular device.. /// </summary> public static string SetupPleaseStartInstall { get { return ResourceManager.GetString("SetupPleaseStartInstall", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Congratulations! It looks like the necessary drivers are in their proper place, please proceed to the next step.. /// </summary> public static string SetupSuccessContent { get { return ResourceManager.GetString("SetupSuccessContent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installation successful. /// </summary> public static string SetupSuccessTitle { get { return ResourceManager.GetString("SetupSuccessTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à ScpToolkit Driver Installer. /// </summary> public static string Title { get { return ResourceManager.GetString("Title", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing Virtual Bus Driver in Windows Driver Store. /// </summary> public static string VirtualBusSetupAddingDriverStore { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupAddingDriverStore", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Creating Hardware ID for Virtual Bus. /// </summary> public static string VirtualBusSetupCreating { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupCreating", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step you can install the virtual Xbox 360 Controller driver.. /// </summary> public static string VirtualBusSetupDescription { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à If the virtual bus device is already present on your system (because you&apos;re upgrading from an older version of ScpServer/ScpToolkit or you&apos;ve used tools like DS4Windows before), its driver will be automatically updated.. /// </summary> public static string VirtualBusSetupIfAlreadyPresent { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupIfAlreadyPresent", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Installing driver on Virtual Bus. /// </summary> public static string VirtualBusSetupInstalling { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupInstalling", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install virtual Xbox 360 Controller driver. /// </summary> public static string VirtualBusSetupStartInstall { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupStartInstall", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Virtual Bus installed successfully. /// </summary> public static string VirtualBusSetupSuccessInstruction { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupSuccessInstruction", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Install Xbox 360 Controller emulator driver.. /// </summary> public static string VirtualBusSetupTitle { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à The Virtual Bus might also be used by other 3rd party tools running on your system (like DS4Windows, InputMapper, FreePIE, etc.), please make sure they are all closed/shut down to avoid system reboot.. /// </summary> public static string VirtualBusSetupToAvoidRestart { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupToAvoidRestart", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à In this step we will attempt to install the virtual Xbox 360 Controller emulator driver (a.k.a. Scarlett.Crush Productions Virtual Bus Driver, ScpVBus or just Virtual Bus).. /// </summary> public static string VirtualBusSetupWhatWeWillDo { get { return ResourceManager.GetString("VirtualBusSetupWhatWeWillDo", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap. /// </summary> public static System.Drawing.Bitmap Warning { get { object obj = ResourceManager.GetObject("Warning", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à This Wizard will walk you though the process of installing your Sony DualShock 3/4 controller(s) and/or Bluetooth hosts on your system.. /// </summary> public static string WelcomeDescription { get { return ResourceManager.GetString("WelcomeDescription", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Greetings! This wizard will guide you through the installation process necessary to enjoy your Sony DualShock controller(s) on your Windows box and play Xbox-compatible (XInput) games using the DualShock!. /// </summary> public static string WelcomeGreetings { get { return ResourceManager.GetString("WelcomeGreetings", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Welcome to the ScpToolkit Driver Installer. /// </summary> public static string WelcomeTitle { get { return ResourceManager.GetString("WelcomeTitle", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Microsoft Xbox 360 Controller driver. /// </summary> public static string Xbox360Driver { get { return ResourceManager.GetString("Xbox360Driver", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à is required to be installed separately.. /// </summary> public static string Xbox360DriverNeededAfterLink { get { return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededAfterLink", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à On Windows Vista/7 the. /// </summary> public static string Xbox360DriverNeededBeforeLink { get { return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededBeforeLink", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Download and install the right edition before you continue this wizard.. /// </summary> public static string Xbox360DriverNeededInstallBeforeContinuing { get { return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededInstallBeforeContinuing", resourceCulture); } } /// <summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Microsoft Xbox 360 Controller driver. /// </summary> public static string Xbox360DriverNeededLink { get { return ResourceManager.GetString("Xbox360DriverNeededLink", resourceCulture); } } } }