in sim/state/buttonpair.ts [7:16]
export function buttonIsPressed(button: number): boolean {
let b = board().buttonPairState;
if (button == b.d0Btn.id) return b.d0Btn.pressed;
if (button == b.d1Btn.id) return b.d1Btn.pressed;
if (button == b.d2Btn.id) return b.d2Btn.pressed;
if (button == b.d3Btn.id) return b.d3Btn.pressed;
if (button == b.d4Btn.id) return b.d4Btn.pressed;
if (button == b.d5Btn.id) return b.d5Btn.pressed;
return false;
}