doom_py/src/vizdoom/src/win32/i_rawps2.cpp [705:712]:
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
float FRawPS2Controller::GetAxisDeadZone(int axis)
{
	if (unsigned(axis) < NUM_AXES)
	{
		return Axes[axis].DeadZone;
	}
	return 0;
}
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



doom_py/src/vizdoom/src/win32/i_xinput.cpp [469:476]:
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
float FXInputController::GetAxisDeadZone(int axis)
{
	if (unsigned(axis) < NUM_AXES)
	{
		return Axes[axis].DeadZone;
	}
	return 0;
}
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



